Wednesday, March 10, 2010
   
Text Size
Login

Aion : The Tower of Eternity

4 Aion: The Tower of Eternity is een Fantasy/Sci-fi MMORPG die ontwikkeld wordt door NCSoft en PVP met PVE combineert (PvPvE). Aion maakt gebruik van de CryENGINE, de game engine die ook gebruikt werd in Far Cry, en zal gespeeld kunnen worden op Windows systemen.

De aankondiging voor deze MMO gebeurde tijdens de E3 beurs in 2006 en in de loop van 2008 zijn reeds 3 Closed Beta Test (CBT) fases afgerond in Korea waar Aion ook ontwikkeld wordt. Ook in Europa en Amerika wordt er aan Aion gewerkt, hier gebeurt dan hoofdzakelijk de lokalisatie van de MMO zijnde het vertalen en herschrijven van de quests, nieuwe voice-overs en andere culturele aanpassingen.

Het spel zal het eerst uitgegeven worden in Azië waarna het ook naar Amerika en Europa komt. De vertraging tussen de verschillende releases is het gevolg van het extra werk aan de lokalisatie. Er is momenteel nog geen officiële datum bekend maar de geruchten laten voor Korea een release vermoeden in november of december 2008. In Amerika en Europa komt de release wellicht in het tweede of derde kwartaal van 2009. De Open Beta Test (OBT) zal in oktober of november starten in Korea, in Amerika en Europa is momenteel geen Beta gepland maar wel een Preview Event waarbij spelers kennis kunnen maken met Aion. Ook over de prijs van het spel is nog niet veel geweten, waarschijnlijk zal de aankoop ongeveer zo'n 35 euro bedragen met een maandelijkse abonnementskost van 12 euro per maand (deze bedragen zijn een schatting, officieel is nog niets bekend). Of er een Collector's Edition komt is het nog niet helemaal duidelijk maar er zouden wel op een regelmatige basis expantions uitgebracht worden, dit mogelijks 1 tot 2 maal per jaar.

Belangrijke Aion kenmerken

Interactief gameplay systeem

De acties van iedere faction op iedere individuele server zullen uiteindelijk hun eigen gevolgen veroorzaken, dit kan vervolgens wijzigingen veroorzaken in de leefwereld op deze servers. Op deze manier zal geen enkele server hetzelfde zijn als een andere maar zal elke leefwereld op iedere server appart beinvloed worden door gebeurtenissen die zich op die welbepaalde server afspelen.

PvPvE (Player vs Player vs Environment)

PvPvE staat voor een dynamisch en constant evoluerend conflict systeem die de complexe relaties en allianties tussen realms, races en guilds verzorgt. Het komt er op neer dat niet enkel de verschillende factions zich kunnen verenigen om de vijandige faction aan te vallen, maar dat er een 3de NPC faction bestaat die als vriend of vijand kan optreden voor beide speler factions (Elyos en Asmodian). Deze derde NPC faction staat gekend als de Balaur, een gevreesde vijand die zowel door de server als door game moderators gecontrolleerd kan worden en voor een balancing moet zorgen tussen de beide speler factions. Als de Balaur tevoorschijn komt weet je nooit of ze het op jou gemunt hebben of jou precies komen helpen tegen jou vijand, of misschien komen ze wel om iedereen aan te vallen en zelf de controle te nemen. Alles is mogelijk!

Vrije vlucht en aanvallen terwijl je vliegt

Kies de lucht en zweef over het landschap met de vleugels die je character toegang geeft tot afgelegen gebieden. Reis naar de verschillende uithoeken van de wereld en ga je vijanden te lijf tijdens een vliegend gevecht. Doordat de mogelijkheid om te vliegen verbonden is aan de hoeveelheid ‘ether’ die in de lucht aanwezig is, word het vliegen in balans gehouden. Een timer die de vliegduur beperkt zorgt ervoor dat de keuze wanneer je vliegt een grote strategische waarde heeft.

Grafische pracht van een betoverende wereld

Door gebruik te maken van een aangepaste versie van de Crytec engine (die gebruikt word in Far Cry) is Aion grafisch de meest indrukwekkende MMORPG op dit moment. Ongelofelijke weergave van detail op de characters en in de omgeving zorgt ervoor dat je ondergedompelt word in de wereld van Aion. Toch zijn de ontwikkelaars ervan op de hoogte dat voor een Massive Multiplayer Online Game de grafische vereisten voor de computer beperkt moeten worden en is er voor gezorgd dat al deze grafische pracht zonder problemen op ook minder recente computers getoond kan worden.

Systeem vereisten (Beta client)

Minimaal

  • CPU: Pentium 4 2.8GHz of AMD Athlon 2800+
  • RAM: 512MB
  • VGA: GeForce 6600, Radeon X1550;
  • Hard Drive: 30GB beschikbare plaats
  • DirectX: DirectX 9.0c(2008,6)
  • Windows XP of Vista

Aanbevolen

  • CPU: Pentium Dual Core, AMD Athlon 64 X2;
  • RAM: 1GB
  • VGA: GeForce 7600, Radeon X2600
  • Hard Drive: 30GB beschikbare plaats
  • DirectX: DirectX 9.0c(2008,6)
  • Windows XP of Vista

Main Menu